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DNF手游:上线第3天即遭削弱,2队战斗更轻松,但抗魔难度提升

日期: 来源:机蟹游戏
不知不觉,困难罗特斯已经上线了一小段时间了!相信大家在开荒期间,都炸了不少团,且对怪物机制渐渐熟悉了。这个团本说的难不难,说简单也不简单,主要看对机制的熟练度,以及队伍的配合度,一旦1队有个人不会,复活币用的频繁,那么极其容易炸团。困难罗特斯无限续buff方法DNF手游:上线第3天即遭削弱,2队战斗更轻松,但抗魔难度提升

也正因为团本比较依赖一队,也是衍生了一个卡螃蟹无限续Buff的方法,怎么续呢?方法很简单,只要2队一直重复打死前面2只螃蟹,然后等30秒返回城镇就可以了,这样可以无限续30%、60%的增伤buff。

DNF手游:上线第3天即遭削弱,2队战斗更轻松,但抗魔难度提升

这个方法的优点是可以无限为1队续buff,不会浪费团队的3个复活币,让红队的容错率提高。缺点是,只能吃到前面2个怪比较低的增伤,后面5个怪的100%增伤buff是吃不到的,不能伤害提升最大化。

上线第3天就削弱DNF手游:上线第3天即遭削弱,2队战斗更轻松,但抗魔难度提升

不过尽管会卡螃蟹续Buff,很多玩家依然摆脱不了炸团的命运。毕竟团本“畸形”,比较依赖1队,续buff不用复活币虽说提高容错率,但是1队如果有人不会机制依然很难过,对此很多玩家都没过去。

可能是太多玩家吐槽团本难,没有过去的原因,在困难团本仅上线第3天,也是对其削弱了,这次削弱,主要是对buff时间的延长,原本是2队打死一只怪,持续30秒buff,这次翻倍变成60秒。

2队更轻松了DNF手游:上线第3天即遭削弱,2队战斗更轻松,但抗魔难度提升

对于延长Buff翻倍,2队。特别只会卡螃蟹的2队无疑是更轻松了,原本只能在图里呆30秒,但是如今却能呆1分钟了,简直美滋滋,原本2队要一直进图刷螃蟹,还有些累,这么一来还真成了混子队了。

同时由于buff的延长,1队也强了很多,之前30秒Buff增伤远远不够看,一旦在触发阶段,遇到一个比较大的机制,实际上对自身的有效增益,也就10几秒时间,延长后起码能吃到30秒。

2队配置要求被抬高DNF手游:上线第3天即遭削弱,2队战斗更轻松,但抗魔难度提升

不过这次削弱,2队的要求可能会变高,为什么这么说呢?前面说到只打前面2个精英怪,后面5个精英怪的100%增伤是吃不到的,但是如果把2队配置要求拉高,从2.0抗魔提高到2.2抗魔,能轻松打死章鱼,一队就可以持续吃到100%的增伤了,7只怪其实也就章鱼比较难。一旦能组成0复活币通关罗特斯的2队配置,谁还要2.0抗魔只会卡螃蟹的混子,吃100%增伤更香。

DNF手游:上线第3天即遭削弱,2队战斗更轻松,但抗魔难度提升

【个人总结】

总的来说,困难罗特斯会上线3天就削弱。也是让人很意外,可想而知,由于很多玩家没有过去脱坑,策划也是慌了,这次削弱对2个队伍都很好,只卡螃蟹的2队。可以休息更长的时间,1队可以吃到更久的buff。不过由于buff延长,打死第3只怪后能增加100%增伤,2队的要求将会被抬到2.2以上。

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